Видеопроцессор (графический процессор) PowerVR SGX543MP4 (SGX543 MP4) – описание, технические характеристики

Тип ГПУ (GPU) / Графический процессор
Производитель, серия PowerVR SGX, 5XT
Модель PowerVR SGX543MP4 (SGX543 MP4)
Архитектура USSE 2 (Universal Scalable Shader Engine 2
— Универсальный масштабируемый шейдерный движок 2)
Частота видеопроцессора (Мгц — мегагерц) 200
Turbo frequency — частота в режиме «Турбо»(Мгц)
Количество ядер 4
Количество потоков (каналов) памяти 4
Шина (бит) 64
Использование памяти
Шейдер обработки пикселов (пиксельный процессор) 16
Производительность шейдера обработки пикселов (GFLOPS) 7,2 пикселя в секунду
Геометрический процессор 2
Вершинный шейдер 2
Частота шейдера (МГц) 200
Производительность видеопроцессора 133 миллионов треугольников в секунду,

4 миллиарда пикселей в секунду

Кеш памяти 2 уровня (Level 2 cache)
Технологический процесс 0,032 микрон
DirectX 9.0 Level 3
API Support
  • OpenGL ES 1.x/2.0
  • OpenGL 2.1
  • Shader Model 3.0/4.1
  • OpenVG 1.1
  • OpenCL 1.1
  • D3D
  • JSR184/JSR239
  • USSE2 — extended USSE instruction set with comprehensive vector operations and co-issue capability
  • upgraded tile handling to further reduce memory bandwidth and improve performance for setup-bound applications
  • typically 40% faster performance for ‘shader-heavy’ applications
  • 2x floating point and 2x hidden surface removal performance
  • enhanced triangle setup delivering up to 50% higher throughput
  • improved multi-sampling anti-aliasing performance
  • features for optimised performance when used with POWERVR VXD and VXE video cores
  • advanced colour space handling and gamma correction
  • further optimised OpenVG 1.x support
  • cache and MMU improvements
Особенности
  • TBDR — Tile Based Deffered Rendering (отложенный рендеринг на основе тайлов)
  • Поддерживает до диспли с разрешением QXGA до 2048х1536
  • Поддерживает видео форматов H.264, MPEG-4/2, VC-1 (WMV9), JPEG и других
  • Полная обратная совместимость с PowerVR MBX
  • the highest performance per mW of any embedded graphics core
  • highly linear scaling (over 95% efficiency) of performance in both geometry (vertex processing) and rasterisation (pixel/fragment processing)
  • dynamic load balancing and on-demand task allocation at the pipeline level
  • no fixed allocation of given pixels to specific cores, enabling maximum processing power to be allocated to the areas of highest on-screen action
  • scalable GP-GPU compute power, which can be fully utilised through all Khronos APIs including OpenGL ES 2.0/1.1, OpenVG™ 1.x and OpenCL™
  • use any number of cores, even or odd
  • no additional work for software developers; using one driver stack for all SGX cores means applications see a common
    SGX architecture via the standard APIs regardless of number of cores used
  • no additional CPU load when using multiple cores or loss of performance
  • individual cores can be disabled based on workload for optimal power saving
Заметки о видеопроцессоре PowerVR SGX543MP4

PowerVR SGX543MP4 установлен в процессоре Apple A5x и работает в планшетах:

Apple iPad 3

Оцените статью
Все обо всем
Продолжая использовать этот сайт, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.
Ок